実績&作品集

Crystal Rune Eternalが手がけた多様なプロジェクトをご覧ください。デジタルインスタレーションから企業ブランディングまで、すべての作品に私たちの哲学が宿っています。

142+

プロジェクト総数

86

クライアント数

34

受賞件数

98%

クライアント満足度

プロジェクト一覧

株式会社梧葉ホールディングス
「梧」 ― コーポレートブランドアイデンティティ再構築
100年企業の歴史と革新性を共存させる新しいビジュアルアイデンティティ。クリスタルモノグラムを中心に据えたブランドシステムを構築。
ブランドデザイン 2025
日本テクノロジー取引所
リアルタイム金融データビジュアライゼーションシステム
複雑な金融市場データをリアルタイムで美しいネットワーク図として表示するインタラクティブシステム。WebGLベースで100万ノードを即時描画。
インタラクティブ 2025
NEXON Japan株式会社
「Rune Gate」― ARポータルインタラクティブ体験
スマートフォンをかざすだけで現実空間に異次元のクリスタルポータルを出現させるAR体験。ゲームプロモーションに使用され、DL数150万を記録。
VR/AR 2025
三越伊勢丹ホールディングス
新宿伊勢丹フラッグシップ店 統合デジタルサイネージシステム
全館200面のデジタルサイネージを統合管理するシステムと、季節ごとに変化するクリスタルアートコンテンツのデザイン・制作。
サイネージ 2025
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
「Crystal Realm VR」― 没入型VRワールドコンセプト
クリスタルの王国を舞台にした完全没入型VR体験。シンボリックなルーン文字と幾何学的クリスタル地形で構成された独自世界観を設計。
VR/AR 2024
コーセー株式会社
フラッグシップ銀座店 空間デザイン&デジタルインスタレーション
高級化粧品ブランドのフラッグシップ旗艦店における空間演出。試着体験をクリスタルの魔法として演出するデジタル装置を設計・実装。
デジタルインスタレーション 2024
東京国立博物館
「時を超えるシンボル」― デジタル文化財展覧会
古代から現代に至るシンボルと記号の歴史をインタラクティブに学べるデジタル展覧会の設計。年間来場者数に対し特別企画枠最多動員を記録。
デジタルインスタレーション 2024
オリックス不動産株式会社
丸の内新本社ビル コーポレートブランドデザインシステム
竣工した新本社ビルのエントランスから社員証まで、統一されたクリスタルビジュアルシステムを構築。空間と印刷物の連続した体験を設計。
ブランドデザイン 2024
CRYSTAL FEST
FUJI ROCK FESTIVAL運営委員会
FUJI ROCK FESTIVAL '25 ビジュアルアイデンティティ
国内最大の野外音楽フェスティバルの2025年版ビジュアルアイデンティティ全体を担当。クリスタルと音楽の融合をテーマに展開。
ブランドデザイン 2025
資生堂株式会社
「CLÉ DE PEAU BEAUTÉ」新製品発売プロモーション
超高級スキンケアラインの新製品発売に際したグローバルデジタルキャンペーン。製品の「結晶の輝き」コンセプトをインタラクティブな3D体験として実現。
インタラクティブ 2025
森美術館
「永遠の結晶 ― TOKYO2025インスタレーション」
六本木・森美術館での単独インスタレーション展示。高さ6メートルのデジタルクリスタル構造体が来場者の動きに反応して輝くインタラクティブ作品。
デジタルインスタレーション 2025
東京都スマートシティ推進局
東京スマートシティ・リアルタイムデータビジュアライゼーション
都市インフラデータをリアルタイムで美しい六角形グリッドビジュアライゼーションとして表示する管理ダッシュボード。政策立案の可視化に貢献。
インタラクティブ 2026
Featured Case Study

「永遠の結晶 ― TOKYO2025インスタレーション

2025年9月〜11月、森美術館53階ギャラリーにて開催されたCrystal Rune Eternal初の大規模単独インスタレーション展示。「永遠の結晶 ― TOKYO2025」は、来場者の動きと感情に反応して変化し続けるデジタルクリスタル構造体として、デジタルアートの新たな地平を開いた作品です。

高さ6メートルを超えるプロジェクションマッピングとセンサーを組み合わせたインタラクティブシステムは、来場者一人ひとりの動作をリアルタイムで解析し、クリスタル構造体のパターンと輝きを変化させます。観客は受動的な鑑賞者ではなく、作品の一部となる「共同制作者」として体験します。

28,000

来場者数(26日間)

6m

クリスタル構造体の高さ

12

受賞・ノミネート件数

チャレンジ

美術館の建築物に一切の物理的変更を加えないという制約の中で、高さ6メートルの存在感あるインスタレーションを実現しなければなりませんでした。また、最大300名が同時に体験できるよう、センサーシステムのレイテンシを16ms以内に保つという技術的制約もありました。

ソリューション

独自開発の「Crystal Engine v2」を中核に、32台のプロジェクターによる没入型映像システムと64点のセンサーネットワークを構築。AIによるリアルタイム行動予測アルゴリズムにより、複数来場者の動きを統合処理してクリスタルの変化を生成しました。

成果

26日間で28,000名の来場者を達成(目標の2.3倍)。グッドデザイン賞2025ベスト100選定、ジャパンデジタルアートアワード最優秀賞を受賞。メディア掲載は国内外300件超、SNSリーチは累計1,200万を記録しました。

クライアントの

"

Crystal Rune Eternalとのプロジェクトは、私たちの想像をはるかに超えた体験でした。彼らは単なるデザイン会社ではなく、ブランドの本質を深く理解し、それを芸術として昇華するパートナーです。新本社ビルのブランドデザインは今や弊社の誇りであり、社員の士気向上にも大きく貢献しています。

木村 健太郎
オリックス不動産 取締役 マーケティング担当
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森美術館でのインスタレーションは、開幕直後から話題が爆発し、想定外のSNS拡散が続きました。来場者の多くが「また来たい」と口にし、リピート率が通常展示の3倍に達しました。技術と芸術の境界を溶かす彼らの能力は唯一無二です。

大西 美代
森美術館 チーフキュレーター
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フジロックのビジュアルアイデンティティをお願いして、本当に良かったと思っています。彼らはフェスティバルの魂を理解し、それを視覚言語として完璧に翻訳してくれました。来場者アンケートでも「今年のビジュアルが過去最高」という声が続出しました。

橋本 龍一
SMASH Corporation クリエイティブプロデューサー

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